Para coger un poco de práctica con el motor Unreal Engine, hemos desarrollado un escenario por el que podemos movernos con nuestro personaje.
Esta práctica la hemos realizado en grupo, en mi caso junto a Rosario Escudero, lo cual ha facilitado mucho la tarea. El programa es muy pesado y requiere de muchos recursos por lo que no todos los ordenadores pueden ejecutarlo correctamente; además, aunque estamos familiarizados con el entorno gracias a programas como 3dsMax, resulta bastante complejo desarrollar todo a nuestro gusto en esta primera toma de contacto.
En nuestro caso, hemos creado un paisaje con el terreno elevado, y hemos añadido una montaña a uno de los lados. Este programa cuenta con muchos archivos de materiales, superficies y elementos en su base de datos que hace mucho mejor la experiencia.
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